Настольная игра «Съешь меня, если сможешь!»
"Съешь меня, если сможешь!" – весёлая настольная игра для 3-6 детей в возрасте от шести лет и старше (6+), которая позволит пройтись по нескольким сказкам, в которых главный герой злодей и разбойник – серый волк! Ему срочно нужно подкрепиться.
Каждый участник сможет побывать в роли волка, Красной шапочки и её бабушки, семерых козлят, трёх поросят. Волк будет пытаться пробраться в домики героев, а они, в свою очередь, расставлять ловушки! В зависимости от количества участников, состав персонажей будет меняться. В игре для трёх игроков это будут: волк, семеро козлят и один поросенок. Для четверых участников игры добавятся бабушка с Красной шапочкой. Для пятерых – поросят уже двое из трёх. Для шестерых – полный состав героев.
Карты героев раздаются участникам игры случайным образом. Каждый берёт себе домик или волка, согласно выпавшей карточке героя. Волк решает, какой герой будет у него на обед, а сами герои имеют выбор действий: либо спать, либо расставлять ловушки. Определившись, герой выставляет незаметно для волка диск на домике с обозначением действия. Далее волк направляется к выбранному домику героя. Игрок разворачивает свой домик оборотной стороной и показывает, какое действие он выбрал. Если на домике значок "сна", значит волк получает столько победных очков, сколько указано на домике "жертвы", а "жертва" теряет это же количество очков. Если на домике значок "капкан", значит волк теряет столько победных очков, сколько указано на домике "жертвы", а "жертва" получает эти победные очки. Далее каждый участник разворачивает свой домик и показывает, какой выбор был у него. Если значок "сна", то игрок получает победные очки, согласно обозначению на домике, если значок "капкан", то ничего не получает, но и не теряет. Нельзя потерять больше очков, чем есть на руках. Игрок, потерявший очки в текущем раунде, в новом раунде раздаёт карточки героев, выбирая, кому какую карточку дать. Последовательность действий повторяется.
Игра заканчивается, когда один из участников набрал десять или более очков. Побеждает тот, кто наберёт наибольшее количество очков. В случае ничьей, побеждает тот игрок, который в текущем раунде набрал победные очки. Если такого нет, то претенденты на победу делят ее между собой.
Настольную игру "Съешь меня, если сможешь!"можно купить детям, но она будет интересна и взрослым. Игра развивает интуицию, внимательность и дарит отличное настроение.
Бренд товара
|
Hobby World |
Тип игрушки
|
игры на внимание, игры для познания окружающего мира, игры для всей семьи, игры на общение, игры на логику и мышление, игры для развития внимания и памяти, игры для развития речи |
Размер ДхШхВ (см)
|
13.2х13.2х4 |
Вес (кг)
|
0.18 |
Материал
|
Картон, Пластик |
Возраст (рекомендуемый)
|
6+ |
Пол ребёнка
|
не важно |
Штрихкод товара
|
4620011814159 |
Артикул производителя
|
1415 |
Продавец
|
ООО "Мир Хобби" |
Страна производства
|
Россия |