Настольная игра «Шотландский поединок»
И затеяли два уважаемых клана войну! Варварский народец Уайлды и достопочтенные Голды вызывают на бой друг друга и по парам устраивают нечеловеческие сражения-дуэли. Почему же не заключить перемирие и не поступить по-людски? Ответ прост: это кланы крыс! Предназначена игра для детей от восьми лет и старше (8+).
Несмотря на отличие в цветовом предпочтении (Уайлды предпочитают синий цвет и клан состоит из восьми карт с разными числовыми значениями, тогда как Голды, имея аналогичный состав карт, предпочитают цвет красный), по силе оба клана равны друг другу. Но на дуэль идёт только один представитель семьи! Игроки в тайне друг от друга выбирают дуэлянта и кладут карту рубашкой вверх. Когда выбраны оба представителя семейств, карты переворачиваются и по идее, должен победить Мышь с большим номером, но на самом деле у каждого есть свои особые свойства, которые и делают игру особенно интригующей.
Музыкант, Принцесса, Шпион, Убийца, Посол, Волшебник, Генерал или Принц – каждый обладает дополнительными свойствами помимо числового превосходства. Например, Принц, с самым большим числовым значением 7, побеждает любую другую карту, кроме Музыканта с числовым значением 0, несмотря на то, что 7 больше 0, и кроме Принцессы. Кстати, если случиться встретиться в поединке Принцессе и Принцу, то игрок, сыгравший Принцессу побеждает не только в раунде, но и во всей игре сразу. Если Принцесса (1) или Шпион (2) встретятся на поле брани с Убийцей (3), то, несмотря на числовое превосходство Убийцы, побеждает карта с наименьшим числом (такова особенность карты Убийцы). Для победы в игре необходимо выиграть четыре дуэли.
Благодаря индивидуальным особенностям каждой карты, игра приобретает остросюжетность, изюминку и неповторимость. Невозможно в начале предугадать, кого выставит в бой клан врага. Итог сражения отмечается так: проигравшая карта кладётся рубашкой вверх, а карта победителя раунда – картинкой вверх. Можно усложнить этот момент и, чтобы не были видны сыгранные карты соперника, переворачиваются обе карты, а вот забирает эту пару себе победитель дуэли. Такое дополнение предполагает необходимость держать в уме сыгранные соперником карты, чтобы точнее рассчитывать своего следующего дуэлянта. Побеждает тот, кто первым одержит четыре победы. Но ввиду того, что все сражения проходят быстро, реванши объявляются снова и снова! А какую карту выставите вы в своё первое сражение?
Бренд товара
|
Blue orange |
Тип игрушки
|
игры на логику и мышление, игры на общение, игры на внимание, игры для всей семьи |
Размер ДхШхВ (см)
|
12.5х9х3 |
Вес (кг)
|
0.125 |
Материал
|
картон |
Возраст (рекомендуемый)
|
8+ |
Пол ребёнка
|
не важно |
Компания-производитель
|
Blue Orange Games |
Страна производства
|
Китай |